El IES Ribera del Tajo, centro asociado a FPEmpresa, tiene varios proyectos en desarrollo, entre ellos, Erasmus+ G.A.M.E. (Gamification for More Efective Teaching) y RIBERAENCLOUD, el proyecto de Dualiza Bankia.

G.A.M.E. 

A principios de año el IES Ribera del Tajo ha comenzado en la República Checa con las actividades para preparar el Proyecto Erasmus+ G.A.M.E. (Gamification for More Efective Teaching).

G.A.M.E. ha sido pensado para la participación de profesores y alumnos para mejorar las técnicas de gamificación que se usan en las aulas y difundir nuevas formas de trabajo con los alumnos. Sigue el mismo estilo que los proyectos KA2 que se han realizado hasta el momento y presenta la novedad de que otro centro español, el Instituto de Asturias, también formará parte del proyecto, el cual durará dos años. Los otros centros participantes serán:

  • Stredni zdravotnicka skola a Vyssi odborna skola zdravotnicka de República Checa.
  • Hasan Fatma Onal Anadolu y PAYDAS EGITIM KULTUR VE SANAT DERNEGI, ambos de Turquía.
  • Liceo Statale “G. Lombardo Radice” y Centro Internazionale Per La Promozione Dell’educazione e lo Sviluppo Associazione, ambos de Italia.
  • CPR de Gijon-Oriente de Asturias e I.E.S. Ribera del Tajo de Talavera de la Reina.

Los objetivos de Gamification for More Efective Teaching son mejorar y modernizar los sistemas educativos para la UE. La tecnología y el uso de Internet ha afectado a la forma en la que aprenden los estudiantes, por eso es importante que la educación evolucione en la misma dirección, y que los docentes europeos tengan las habilidades y actitudes necesarias.

Uno de los factores donde es más destacable la importancia de la formación de los docentes es en la capacidad para motivar a los alumnos. Los estudiantes de la etapa secundaria están expuestos diariamente a estímulos desde las redes, y ahí los docentes desempeñan un papel crítico: deben saber utilizar herramientas y técnicas efectivas, modernas e innovadoras; diseñar o crear nuevos entornos de aprendizaje relacionados con el mundo real en el que se desenvuelven los alumnos.

El proyecto GAME se centrará en la gamificación del entorno de aprendizaje mediante el uso de las TIC y otras herramientas relacionadas. El conjunto de métodos y prácticas innovadoras de gamificación estarán accesibles para cualquier docente que decida utilizarlas.

Este proyecto enlaza directamente con los objetivos del Proyecto Educativo del I.E.S. Ribera del Tajo, entre los que ocupa un lugar esencial la internacionalización de la enseñanza y la potenciación del bilingüismo en inglés.

Puedes encontrar más información aquí.

RIBERAENCLOUD

El proyecto “RiberaenCloud” ha sido seleccionado en la III Edición de la convocatoria de Ayudas Dualiza y FP empresa.

El proyecto se hace en colaboración con la empresa TodoenCloud S.L., con la que mantienen un vínculo desde hace dos años y es toda una referencia internacional en infraestructuras y servicios en Cloud, trabajando directamente desde Interxion, el nodo neutro de internet más importante de España.

El objetivo general del proyecto RiberaenCloud es crear una red de infraestructura y servicios en cloud disponible para toda la Comunidad Educativa del IES Ribera del Tajo. La realización de este proyecto permitirá que los alumnos y profesores del ciclo formativo de grado superior de Administración de Sistemas informáticos y Redes puedan adquirir y asentar conocimientos de tecnologías Cloud, fundamentales para una FP adaptada a la empresa.

Con este proyecto, además, se van a integrar servicios de alojamiento web actualmente externalizados, como son el Moodle, el servidor HTTP de Apache, servidores de BBDD y aplicaciones instaladas en estos servicios que usan para la gestión de distintas tareas del proceso educativo, centralizando todos estos servicios en una “nube” propia del instituto, que llamarán RiberaenCloud, aprovechando la flexibilidad, escalabilidad y la seguridad que proporciona la tecnología de la nube.

Aquí puedes conocer toda la información de la presentación de “RiberaenCloud”.